25-02-2013 18:21
Niekiedy bywa tak, że w wyniku różnych wydarzeń niektóre gry nie przebijają się i nie zdobywają wielkiej popularności. Czasami jest tak, że gry wprowadzające ciekawe rozwiązania, idee i pomysły gdzieś umierają przez brak odpowiedniego "kopa". Tak samo było z grą Heroes of Annihilated Empires, oryginalny RTS na kilka lat w przód, wyprzedzający wiele innych gier z 2006 roku, które oparte były o strategię czasu rzeczywistego. Bardzo ładna, jak na rok 2006 grafika, możliwość sterowania armiami liczonymi w setki, czy tysiące jednostek (same ustawiają się w atrakcyjnie wyglądające szyki), do tego setki przedmiotów i umiejętności dla przywódców armii.