PlanetSide 2
|
||||
PlanetSide 2
|
||||
|
||||
RE: PlanetSide 2
Dzyogas napisał(a):Są mikropłatności ale Twój karabinek kupiony za realne pieniądze jest niczym przeciwko armii przeciwnika. Dziękuję, w tym momencie rezygnuję. Faworyzacja płacących to coś, czego nie zniosę |
||||
|
||||
RE: PlanetSide 2
zelman666 napisał(a):Dziękuję, w tym momencie rezygnuję. Faworyzacja płacących to coś, czego nie zniosę zelman666 napisał(a):Dzyogas napisał(a):Są mikropłatności ale Twój karabinek kupiony za realne pieniądze jest niczym przeciwko armii przeciwnika. Faworyzacja płatności? |
||||
|
||||
RE: PlanetSide 2
|
||||
|
||||
RE: PlanetSide 2
|
||||
|
||||
RE: PlanetSide 2
geforcPL napisał(a):Ta gra to jeden wielki CHAOS, po 10 minutach wyłączyłem... Nie dość że grafika na poziomie bad company 2, to jeszcze optymalizacji brak...Grafika z BC2 jest słaba? |
||||
|
||||
RE: PlanetSide 2
Don napisał(a):geforcPL napisał(a):Ta gra to jeden wielki CHAOS, po 10 minutach wyłączyłem... Nie dość że grafika na poziomie bad company 2, to jeszcze optymalizacji brak...Grafika z BC2 jest słaba? 3 lata temu była dobra... |
||||
|
||||
RE: PlanetSide 2
|
||||
|
||||
RE: PlanetSide 2
1. Optymalizacja. Jest na przyzwoitym poziomie. Nie ma co porównywać grafiki z Battlefield 3 jako "pseudo wzorca" do poziomu grafiki Planetside 2. Czemu? Powód jest do jasnej cholery oczywisty i każdy, kto tego powodu nie rozumie jest, co najmniej głupi. Czemu głupi? Porównajcie wielkość bitew. W przypadku Battlefield 3 mamy malutkie mapki, z 500x500 metrów, przeważnie są zamknięte, doładowywane po końcu rundy. Chyba największa mapa w BF3 ma realnie użyteczny 1x1 km. Realnie użyteczny, czyli taki teren, na który możemy wejść i toczą się tam walki, nie wliczam terenów wokół mapy. Gadanie DICE, że to w BF3 są największe mapy jest kłamstwem, bowiem co za problem zrobić mapę 10x10 km, gdzie postawimy jeden domek o który walczą gracze... Tymczasem w Planetside 2 mamy mapy mające około 6x6 kilometrów, gdzie niemal 90% terenu to miejsca użyteczne, w których mogą się toczyć walki w zależności od sytuacji militarnej. Do tego, Planetside 2 jest grą w której walka toczy się nieustannie i nie jest podzielona na rundy. Z udziałem nie jakiś 5-6 czołgów, jak w Battlefield 3, a z udziałem 500-600 pojazdów nawet (!!!). Podobnie bitwy, nie są z udziałem marnej, śmiesznej, żałosnej liczby 32 czy nawet 64 graczy... a z udziałem 640 albo 1280 graczy. To robi różnicę, prawda? Wyobraźcie sobie serwery i sprzęt jaki byście musieli mieć, by utrzymać 1300 graczy, mapy 6x6 kilometrów, setki pojazdów, samolotów, eksplozji i brak żadnych ekranów "Loading..." na poziomie Battlefield 3 na ultra. Mam nadzieję, że wszystkie marudy zrozumiały, że optymalizacja to nie jest najważniejsza sprawa, bowiem jest nią po prostu ROZMACH, którego Battlefield nie posiada w porównaniu do Planetside 2. 2. Chaos. Hahahaha, wykładam się ze śmiechu, gdy ktoś mówi, że w grze panuje chaos i wyłącza grę po 10 minutach. Po prostu turlam się ze śmiechu wyobrażając sobie kogoś kto grał 10 lat w Call of Duty albo w Counter Strike i nagle odpala Planetside 2, budząc się w świecie mającym kilkadziesiąt kilometrów kwadratowych, a nie pięć pokoi jak w CS czy CoD. Chaos czasami bywa, ale nawet chaos ma swój porządek wbrew pozorom i swoje zasady istnienia W przypadku Planetside 2 chaos występuje gdy pojawi się panika w naszych szeregach, a wróg dysponuje miażdżącą siła ognia. Wówczas robi się chaos, bo każdy gracz dba tylko o swój tyłek waląc gdzie popadnie. W przypadku zaciekłych bitew jest to po prostu obszar walki - wielu graczy CoD'owych albo CS'owych nie potrafi ogarnąć, że pole bitwy może mieć kilkaset metrów szerokości, a nie 50 metrów jak w CoD czy CS. Z początku można odczuć, że nie mamy pojęcia w co walić, gdzie strzelać, skąd do nas walą, co się dzieje - od tego są poradniki do gry, ludzie tacy jak ja, robiący np. do Ps2 własnie różne porady na Youtube. Po kilku dniach grania już wiemy skąd prowadzić ogień, gdzie go prowadzić, skąd przeciwnicy walą, o co w ogóle chodzi. To pole bitwy rzędu kilometrów, tutaj liczy się obszar działań i to samo odczuwamy na sobie, co może dawać odczucie chaosu u początkujących. Wszystko jednak ma swój porządek. 3. Balans między płacącymi, a nie płacącymi Przegrane mam kilkaset godzin. To coś znaczy. I powiem wam wprost - balans jest dobry, nie doskonały ale i nie tragiczny, jest po prostu dobry. Mógłby być lepszy, ale takiego Pay to Win też nie ma. Wiele osób wchodzi do sklepu premium, łapie się za głowę i wychodzi. To wielki wielki wielki błąd. Wszystkie przedmioty w grze, bronie, wyposażenie pojazdów kupujemy ZA DARMO NA ZAWSZE. W wielu innych grach mówi się o dobrym balansie mikropłatności gdy... kupuje się bronie za $$$ na czas. Trzeba być idiotą, by tego nie rozróżniać. W Planetside 2 wszystko w sklepie poza czasowymi boostami jest STAŁE I NA ZAWSZE. Czy to sobie uzbierasz punkty i kupisz za darmo, czy wydasz $$$, to rzecz ci nigdy nie zniknie. Wiele osób narzeka, że wolno zdobywa się punkty rozwoju. Bzdura. Wiele osób po prostu nie wie, jak je zdobywać stojąc na skarpie snajperem i zabijając może 1-2 przeciwników na 10 minut. Trzeba być w miejscach gdzie toczą się największe bitwy, używać pojazdów, nawet snajperem czasami walczyć w zwarciu stawiając miny przeciwpiechotne, czy przekradając się do bazy wroga. Trzeba latać w najbardziej strategiczne miejsca, nawet dla samych punktów - czasami wskoczenie szybko w lekki myśliwiec i dolecenie do przejmowanej bazy to 5 punktów do rozwoju "tak o, po prostu". Kilka razy tak robimy w ciągu godziny i mamy już np. 30 punktów. W godzinę. Do tego walcząc trochę, rzucając ammo, lecząc towarzyszy, niszcząc generatory i mamy spokojnie nawet 100 punktów na godzinę, gdy najlepsze bronie kosztują po 500-1000 punktów rozwoju. 3 dni gry i mamy na jakąś najlepszą armatę do czołgu, albo na dobry karabin, którego identyczny odpowiednik w sklepie premium kosztuje np. 10$. Ja bez premium, bez abonamentu zarobiłem grając zaledwie jeden miesiąc, po 2 godzinki dziennie około 8000 punktów rozwoju, to jest około 8 najwyższej jakości wyposażenia za najwyższą ilość punktów rozwoju. Da się? Da się. |
||||
|
||||
RE: PlanetSide 2
|
||||
« Starszy wątek | Nowszy wątek »
|