Rendering

RE: Rendering
Myślisz,że Sony Vegas może wziąć sobie "z powietrza" 1 Mb? :D

Jak długo renderują Ci się te filmy?
polubienia 0 +1
www
RE: Rendering
Nie może :)
Średnio 2:1 czyli półgodzinny filmik renderuje się godzinę.

Czym nagrywasz?
polubienia 0 +1

www
RE: Rendering
Dopiero kupuje sprzęt: PS4 i nagrywać będę Elgato GAME CAPTURE.

Pół godziny?! To dlaczego mi się film 1 minutowy renderował 1h? Czy to przez to, że surowy plik był dużo mniejszej rozdzielczości , niż chciałem renderować?

Słuchaj a w renderowaniu mogę ustawić CBR i dać na 15 000 000 czy lepiej VBR i dać np. 14 000 000 i max 15 000 000 (gdy odznaczę Two-pass, to ta opcja VBR wgl działa?)
polubienia 0 +1
www
RE: Rendering
Jeżeli filmik źródłowy jest w mniejszej rozdzielczości niż wynikowy to ten wynikowy będzie miał bardzo słabą jakość.
Na jakim sprzęcie renderujesz - to jest bardzo ważne.
polubienia 0 +1

www
RE: Rendering
polubienia 0 +1
www
RE: Rendering
Pliki źródłowe czy wyrenderowane?

Nie ustawiaj CBR, ustaw VBR i tak jak pisałem wczesniej nie 14 tylko 8 Mb :) Między 14 a 8 zauważysz różnicę w wyrenderowanym pliku, ale po przesłaniu na YT tej różnicy już nie będzie widać, więc bez sensu - wyrenderowany plik będzie ważył więcej, dłużej się wysyłał a jakość będzie ta sama.
polubienia 0 +1

www
RE: Rendering
Luknij wyżej :)
polubienia 0 +1
www
RE: Rendering
Nadal nie rozumiesz. NAGRYWAJ w jak najlepszej jakości - w jak najwyższym bitrate - ja nagrywam w 50Mb/s, ustawienia które Ci podałem dotyczą renderowania - tu ustawiasz 8. Jeśli masz szybkie łącze i nie boli Cię czekanie przy uploadzie na YT to możesz sobie wyrenderować i w 50Mb/s tyle że YT i tak Ci to obetnie ;) W każdym razie plik źródłowy powinien mieć przynajmniej taki sam bitrate jak renderowany - nie może mieć mniejszego bo jak już wspomniałem Vegas nie wyczaruje z powietrza potrzebnych informacji.

Jeśli chodzi o wagę pliku to np 8 odcinek Murdered: Soul Suspect po wyrenderowaniu waży 2,17 GB. Renderuję do mp4.

Jeśli o frame rate chodzi to nie ma żadnej różnicy: 30,000 (1 screen) to tyle samo co 30,000000 (4 screen) ;)
polubienia 0 +1

www
RE: Rendering
Wszystko rozumiem, naprawdę doceniam, że pomogłeś! :)

I ostatnie, jakie parametry ustawić w VBR (na dole to samo co u góry czy jakieś różne wartości zastosować) i czy gdy wyłączymy tą opcje two-pass to czy wgl będzie brało pod uwagę te 2 wartości? Dzięki serdeczne gościu! Sub już dawno poleciał.
polubienia 0 +1
www
RE: Rendering
Ustaw 8000000 w obydwu polach (8Mb/s). Two pass powoduje, że Twój filmik jest "renderowany" 2 razy. Pierwszy pass to analiza pliku, 2 pass to faktyczny render. W teorii pozwala to na lepszy render (mniejsza waga pliku wyjściowego, lepsza jakość), w praktyce jednak przy filmikach wysyłanych na YT nie robi to żadnej różnicy. Robiłem obszerne testy, potem te same testy robił profesjonalny grafik i różnic po prostu nie ma, natomiast czas renderowania wydłuża się znacząco. Nawet jak wyłączysz 2 pass to wartości VBR będą brane pod uwagę.
polubienia 0 +1

www