Wolne renderowanie niektórych fragmentów
|
||||
RE: Wolne renderowanie niektórych fragmentów
Ja po zaznaczeniu mojej karty graficznej dostrzegłem, że procesor prawie że stoi w miejscu, a renderuje kilka razy szybciej... Za to na "Off" główny nacisk był na Procek, a karta chodziła, ale bez nacisku... Jednak renderowanie trwało o wiele dłużej... Taki ranking na szybko zrobiłem: Render filmu W HD i 60 FPS (30 sekund) Off: Procesor (90-100%) Karta prawie że stoi... (Czas Renderu 1min21sek) GPU: Procesor (20-30%) Karta chodzi na Max... (Czas Renderu 27sek) |
||||
|
||||
RE: Wolne renderowanie niektórych fragmentów
Suzuki7153 napisał(a):To spróbuj na GPU i przedstaw efekty... Czy lepiej, czy gorzej...SV11 nie obsługuje mojej karty (GTX 650 Ti Boost), a gdy pobrałem na chwilę SV13, to z GPU wyszło jeszcze dłużej. Jeżeli dobrze kojarzę, to od serii 600 wzwyż nvidia coś zrobiła z cuda i renderowanie kartami nic nie daje. FaK3e napisał(a):Ściągnij sobie Cinnebench i zobacz jak redneruje się obrazek podzielony na kwadraciki i czemu to tak jest, wtedy zrozumieszNo tak, ale Cinebench tworzy obraz, a nie go przetwarza Vegas nie tworzy obrazu od zera. Jak bawiłem się w Cinema 4D to był dokładnie ten sam efekt co w Cinebench. Ale obraz, który wyrenderuję w Cinema 4D (np. 5 min), wrzucam go do Photoshopa i zapisuję ponownie, to nie trwa to ponownie 5 min, tylko 5 sekund. Tak samo powinno być z Vegasem, bo on nie renderuje scenerii 3D z gry, a same piksele. |
||||
|
||||
RE: Wolne renderowanie niektórych fragmentów
edit: ale renderując - tworzysz obraz nie przetwarzasz (konwertujesz). Tworzyć czyli zapisując nowe klatki od nowa na nowym pliku...a Photoshop wgl ma opcję 3d? czyli współrzędne X Y Z? nie siedziałem długo na nowych wersjach, muszę o to zapytać...bo wydaje mi się że nie ma żadnego "problemu" |
||||
|
||||
RE: Wolne renderowanie niektórych fragmentów
|
||||
|
||||
RE: Wolne renderowanie niektórych fragmentów
|
||||
|
||||
RE: Wolne renderowanie niektórych fragmentów
|
||||
|
||||
RE: Wolne renderowanie niektórych fragmentów
|
||||
|
||||
RE: Wolne renderowanie niektórych fragmentów
|
||||
|
||||
RE: Wolne renderowanie niektórych fragmentów
|
||||
|
||||
RE: Wolne renderowanie niektórych fragmentów
|
||||
« Starszy wątek | Nowszy wątek »
|