Jak renderować szybciej w Sony Vegas Pro 13 ?

RE: Jak renderować szybciej w Sony Vegas Pro 13 ?
Niy pomoga.
Bo vegas som tak mo że pomału renderuje, kup lepszy sprzynt i bydzie ci zadupiało :D


AVC,main concept + CUDA troszkę szybciej renderuje, ale polecam kupić lepszy sprzęt.
polubienia 0 +1

RE: Jak renderować szybciej w Sony Vegas Pro 13 ?
wlodek napisał(a):procesor intel pentium 4 rdzenie 2.8


Mówiąc krótko: procesor na obecne czasy nie ma wydajności. Poprostu nie ma. Jest katastrofalnie niewydajny.
Wszelkie zadania na nim zabijają go.
polubienia 0 +1

www
RE: Jak renderować szybciej w Sony Vegas Pro 13 ?
Dzieciak i tak nie kupi sobie lepszego kompa, bo za chodzenie do podstawówki nie płacą. Dlatego tutaj rady typu kupno lepszego sprzętu odpadają z automatu. Ma jakiegoś rupcia, pewnie gotowiec ze sklepu za spore pieniądze, bo tak kupuje wiele osób którzy pojęcia nie mają co kupują i dają sobie wciskać kit, że "to jest bardzo dobre i wydajne". Wielu sprzedawców korzysta na niewiedzy ludzi, sam osobiście nie raz takie przypadki widziałem. Zdarzyło mi się nawet kilka razy odezwać do sprzedawcy który nieświadomemu człowieczkowi chciał ziemniaka za cenę kawioru sprzedać.

Jedyne co mu można polecić, to obniżenie jakości filmów. Niech da wszystko na minimum, to wówczas może mu coś drygnie. Nie ma co szukać jakości tam, gdzie jej po prostu nie ma. Ewentualnie można polecić przejście z pirackiego Vegasa na prostszy program montażowy typu windows movie maker, bo odpalenie Vegasa samo w sobie zżera połowę potencjału komputera, o ile można nazwać to potencjałem. Innego wyjścia nie ma. Niestety za jakość w elektronice trzeba płacić. Jeśli ktoś chce mieć maszynkę która dosłownie mieli filmiki jak oszalała, to polecam zaopatrzyć się w podstawkę LGA2011-v3. Niepodkręcony i7-5820K + CUDA z GTX 750Ti potrafi renderować filmy w FHD przy bitrate 20 w czasie rzeczywistym. Czego tu więcej chcieć? Strach pomyśleć co się będzie działo po podkręceniu tego procka i z kartą która posiada więcej rdzeni logicznych CUDA ;)

Generalnie jak bawiłem się swoim kompem mierząc mu czasy renderowania (w zasadzie poprawnie mówiąc eksportowania) filmów, to zauważyłem jedną ciekawą zależność, która tutaj może też pomóc. Dodam, że wszystkie filmy renderowałem na identycznych ustawieniach, nagrywane tą samą kamerą, wszystko to samo. Otóż o ile krótki film renderuje się krótko, załóżmy filmik 5 minut renderuje się 5 minut, o tyle filmik 50 minut renderuje się 70 minut. Czyli brak tutaj zależności liniowej. Na oko bez liczenia, gdyby zrobić prosta aproksymację, można by stwierdzić, że zależność ta przypomina zależność logarytmiczną. Takich podstaw co to oznacza chyba tłumaczyć nie muszę. Ogółem to spostrzeżenie jest intrygujące i jeszcze nie odkryłem co ma na to wpływ. Wychodzi z tego prosty wniosek - szybciej wyrenderujesz 10 filmików po 5 minut, niż 1 film który trwa 50 minut. To właśnie też może być wskazówka dla szybszego renderowania, czyli rób krótkie filmiki. Oczywiście nie wiem jak jest na innych platformach, moje spostrzeżenia opieram jedynie póki co o swój osobisty PC i o nic więcej, więc to póki co za mało, aby móc stwierdzić coś konkretnego.

Ogółem to gdzieś przepierniczyłem kartkę z czasami renderowania. Kurde, głupi jestem, zamiast sobie wklepać do kompa w excelku wyniki, to mi się metod analogowych na kartkach zachciało. Starość kurka wodna, przyzwyczajony człowiek do kartki i długopisu... Mam aktualnie GTX 960, bo GTX 750Ti miała wadę fabryczną i w sumie wymienili mi na nową (mam na sprzedaż), i chętnie bym porównał jeszcze wyniki z połączenia i7-5820K+GTX 750Ti oraz i7-5820K+GTX 960, tylko muszę znaleźć tą kartkę... Ciekawy jestem jaka będzie różnica, bo GTX 750Ti według strony nVidii ma 640 rdzeni CUDA, zaś GTX 960 ma 1024 rdzenie CUDA.


Piotru napisał(a):Panowie, to nie temat integracyjny. Tym razem daruję te śmieszki, jednocześnie przypominam, że to dział Problemy: wiesz jak pomóc - piszesz; nie wiesz jak pomóc - nie piszesz.

Przepraszam Cię Piotru, ale po prostu nie mogłem się powstrzymać, bo nie ma lepszej nauki dla kogoś jak zostać publicznie strollowanym :D Tak idzie w pięty, że zapamiętujesz do końca życia :P
polubienia 1 +1

www
RE: Jak renderować szybciej w Sony Vegas Pro 13 ?
Tianse napisał(a):Dzieciak i tak nie kupi sobie lepszego kompa, bo za chodzenie do podstawówki nie płacą. Dlatego tutaj rady typu kupno lepszego sprzętu odpadają z automatu. Ma jakiegoś rupcia, pewnie gotowiec ze sklepu za spore pieniądze, bo tak kupuje wiele osób którzy pojęcia nie mają co kupują i dają sobie wciskać kit, że "to jest bardzo dobre i wydajne". Wielu sprzedawców korzysta na niewiedzy ludzi, sam osobiście nie raz takie przypadki widziałem. Zdarzyło mi się nawet kilka razy odezwać do sprzedawcy który nieświadomemu człowieczkowi chciał ziemniaka za cenę kawioru sprzedać.

Jedyne co mu można polecić, to obniżenie jakości filmów. Niech da wszystko na minimum, to wówczas może mu coś drygnie. Nie ma co szukać jakości tam, gdzie jej po prostu nie ma. Ewentualnie można polecić przejście z pirackiego Vegasa na prostszy program montażowy typu windows movie maker, bo odpalenie Vegasa samo w sobie zżera połowę potencjału komputera, o ile można nazwać to potencjałem. Innego wyjścia nie ma. Niestety za jakość w elektronice trzeba płacić. Jeśli ktoś chce mieć maszynkę która dosłownie mieli filmiki jak oszalała, to polecam zaopatrzyć się w podstawkę LGA2011-v3. Niepodkręcony i7-5820K + CUDA z GTX 750Ti potrafi renderować filmy w FHD przy bitrate 20 w czasie rzeczywistym. Czego tu więcej chcieć? Strach pomyśleć co się będzie działo po podkręceniu tego procka i z kartą która posiada więcej rdzeni logicznych CUDA ;) Ja zaraz gimnazjum kończe xd

Generalnie jak bawiłem się swoim kompem mierząc mu czasy renderowania (w zasadzie poprawnie mówiąc eksportowania) filmów, to zauważyłem jedną ciekawą zależność, która tutaj może też pomóc. Dodam, że wszystkie filmy renderowałem na identycznych ustawieniach, nagrywane tą samą kamerą, wszystko to samo. Otóż o ile krótki film renderuje się krótko, załóżmy filmik 5 minut renderuje się 5 minut, o tyle filmik 50 minut renderuje się 70 minut. Czyli brak tutaj zależności liniowej. Na oko bez liczenia, gdyby zrobić prosta aproksymację, można by stwierdzić, że zależność ta przypomina zależność logarytmiczną. Takich podstaw co to oznacza chyba tłumaczyć nie muszę. Ogółem to spostrzeżenie jest intrygujące i jeszcze nie odkryłem co ma na to wpływ. Wychodzi z tego prosty wniosek - szybciej wyrenderujesz 10 filmików po 5 minut, niż 1 film który trwa 50 minut. To właśnie też może być wskazówka dla szybszego renderowania, czyli rób krótkie filmiki. Oczywiście nie wiem jak jest na innych platformach, moje spostrzeżenia opieram jedynie póki co o swój osobisty PC i o nic więcej, więc to póki co za mało, aby móc stwierdzić coś konkretnego.

Ogółem to gdzieś przepierniczyłem kartkę z czasami renderowania. Kurde, głupi jestem, zamiast sobie wklepać do kompa w excelku wyniki, to mi się metod analogowych na kartkach zachciało. Starość kurka wodna, przyzwyczajony człowiek do kartki i długopisu... Mam aktualnie GTX 960, bo GTX 750Ti miała wadę fabryczną i w sumie wymienili mi na nową (mam na sprzedaż), i chętnie bym porównał jeszcze wyniki z połączenia i7-5820K+GTX 750Ti oraz i7-5820K+GTX 960, tylko muszę znaleźć tą kartkę... Ciekawy jestem jaka będzie różnica, bo GTX 750Ti według strony nVidii ma 640 rdzeni CUDA, zaś GTX 960 ma 1024 rdzenie CUDA.


Piotru napisał(a):Panowie, to nie temat integracyjny. Tym razem daruję te śmieszki, jednocześnie przypominam, że to dział Problemy: wiesz jak pomóc - piszesz; nie wiesz jak pomóc - nie piszesz.

Przepraszam Cię Piotru, ale po prostu nie mogłem się powstrzymać, bo nie ma lepszej nauki dla kogoś jak zostać publicznie strollowanym :D Tak idzie w pięty, że zapamiętujesz do końca życia :P
polubienia 0 +1

www