Adobe Audition - nagrywanie z kilku źródeł w tym samym czasie

RE: Adobe Audition - nagrywanie z kilku źródeł w tym samym czasie
OK, więc ostatnie dwa pytania które były uzależnione od tego czy wcześniejszy post miał sens i jako takie pokrycie w rzeczywistości. Z góry przepraszam za rozrzut moich pytań, ale naprawdę mnie to wciągnęło i nie wiem czy zacznę coś nagrywać na poważnie, ale warto chyba się rozwijać i poznawać nowe rzeczy i ich próbować.

  1. Załóżmy że mam mikser DJM-900NXS czy istnieje możliwość podpięcia go do komputera tak, aby można było nagrać każde z podpiętych do niego źródeł osobno? Jakby miała się sprawa w takiej sytuacji że miksujemy muzykę bit + ścieżka dźwiękowa + scratch + mikro, da się to nagrać jako 4 ścieżki, czy trzeba już finalny mix nagrać - czyli nagrywać 1 ostateczną ścieżkę wyjściową, taką jak słyszą ludzie w klubie?
  2. Drugie pytanie nie wiem za bardzo jak ująć, więc zacznę od prostego przykładu.
    1. W jednym pomieszczeniu postanowiłem nagrać gamplay z kolegą jakiejś gry sieciowe, czy tam w trybie kooperacji. Rozgrywka nagrywana będzie tylko u mnie na komputerze zarówno wideo z gry jak i dźwięk, do tego komentarze moje z mojego mikrofonu i rozmowa z kolegą (rozmawiamy na żywo ale jest to rejestrowane) + jego odpowiedzi. W takim przypadku podpinam (tak wynika z mojego poprzedniego postu i Twojego ostatniego) dźwięk wyjściowy z mojego komputera pod kartę dźwiękową innego komputera (dedykowanym do nagrania audio) swój mikrofon do tego samego dedykowanego komputera oraz mikrofon mojego kolegi.
      Teraz kluczowa sprawa, jak mam podpiąć moje słuchawki abym słyszał grę? Zakładam że nie potrzebuję słyszeć kolegi w głośnikach słuchawek bo to co mówi i tak słyszę.
      Pomijam tutaj już fakt że mój mikrofon może nagrać to co on mówi.
    2. Wyszedłem od prostego przykładu, teraz docelowy ;), bardziej skomplikowany.
      Sytuacja bardzo podobna, ale gramy przez sieć. Ja mam dedykowany komputer do nagrań + do grania i nagrywania obrazu (samego), podłączam dźwięk wyjściowy z gry tak samo, również swój mikrofon. Kolega nagrywa we własnym zakresie dźwięk ze swojego mikrofonu.
      Z kolegą rozmawiamy przez jakiś komunikator głosowy. Aby mieć możliwość rozdzielenia dźwięku z gry i tego co on mówi, w komputerze mam drugą kartę dźwiękową i jako wyjście w komunikatorze głosowym ustawioną tą drugą kartę, teraz mogę wyjście z tej drugiej podłączyć do nagrywania (tak na wszelki wypadek + łatwiejszej synchronizacji w końcu jak nagrywam jednocześnie w AA multitrack dźwięk mam ładnie zsynchronizowany i wystarczy go potem w PP zsynchronizować z obrazem, a jak kolega podeśle mi lepszej jakości to co nagrał sam podmieniam).

      Teraz pytania,
      • jak podłączyć swoje słuchawki tak aby mieć dźwięk z gry i komunikatora głosowego.

        Zgaduję tutaj że jeśli nagrywam za pomocą Maya 44 USB+ to jeśli podłącze coś pod INPUTS1 i podłączę do miksera z Maya OUTPUTS1 uzyskam na wyjściu z miksera tylko dźwięk z źródła podpiętego do INPUTS1 + nagrywanie go na komputerze do którego podpiętka jest Maya. Idąc tym tokiem rozumowania jeśli pod 1 mam dźwięk z gry a pod 2 dźwięk z komunikatora głosowego i podpinam wyjście 1 i 2 pod mikser, a pod mikser podłączam głośniki/słuchawki (na jego wyjściu lub podsłuchu) to w ten sposób uzyskuję to co chciałem
      • Jak podłączyć swój mikrofon tak aby kolega mnie jeszcze słyszał?

        Na chłopski rozum (o ile wcześniej odpowiedziałem sobie na pytanie dobrze :D) jeśli swój mikrofon podpinam pod wejście nr. 3 w Maya, to wystarczy że połączę wyjście nr 3 z wejściem do karty dźwiękowej z której korzysta komunikator głosowy, czy tam ogólnie pod wejście mikrofonowe na którym uruchomiony jest komunikator głosowy (to już szkopuł).
polubienia 0 +1
RE: Adobe Audition - nagrywanie z kilku źródeł w tym samym czasie
Fizyda napisał(a):Załóżmy że mam mikser DJM-900NXS czy istnieje możliwość podpięcia go do komputera tak, aby można było nagrać każde z podpiętych do niego źródeł osobno?

Każdy ADC który ma połączenie np. USB powinien to udostępniać. ADC to przetwornik sygnału analogowego na cyfrowy (często moduł karty dźwiękowej dzięki któremu można np. nagrywać głos z mikrofonu na jacka).

Fizyda napisał(a):Teraz kluczowa sprawa, jak mam podpiąć moje słuchawki abym słyszał grę?

Potrzebujesz np. miksera, który ma wiele wejść i wiele wyjść. ALBO używasz Blackmagic Design - one mają jednocześnie wejście jak i replikację tego co dostają na wyjściu. Niemniej jak chcesz słyszeń np. grę + siebie z nasłuchu mikrofonu, to potrzebujesz miksera. Ja mam taką sytuację - mikrofon jest na USB, ale ma wyjście na nasłuch. Podpiąłem nasłuch i kartę dźwiękową kompa do miksera, a na wyjściu mam miks siebie i gry. Ekstremalnie wygodne rozwiązanie - gra za głośno (u mnie)? Kręcę pokrętłem. Wszystko i tak mam na oddzielnych trackach, więc finalny miks robię w edytorze.

Trochę zbyt szczegółowe pytania zadajesz - mało użyteczne dla Ciebie oraz skomplikowane do odpowiedzenia (niektóre urządzenia mogą mieć specjalne opcje). Generalnie zasady działania tego sprzętu są proste, więc wystarczy zrozumieć te pojedyncze zasady (np. jak działa zwykły mikser) by móc łatwo układać w głowie skomplikowane schematy. Zanim się zabiorę do odpowiadania proste pytanie: czy chcesz użyć nagrywarki A/V, czy tylko karty dźwiękowej? To drugie jest słabsze - używasz zewnętrznej maszyny po to, by robiła coś, co jest bardzo mało obciążające.

To też może Ciebie zainteresować: http://letsplej.pl/wiki/FAQ#Skype.2Fitd...._od_gry.3F
polubienia 1 +1

www
RE: Adobe Audition - nagrywanie z kilku źródeł w tym samym czasie
Kern3l napisał(a):czy chcesz użyć nagrywarki A/V
Na tą chwilę odpuszczam sobie video, skupiam się na nagrywaniu audio. Fakt podaję przykłady takie jakbym chciał nagrywać również obraz, ale to ze względu na tematykę forum ;)
Nie wykluczam że również nagrywaniem video będę zainteresowany, ale w tedy będę jednym programem (np. dxtory) nagrywał video i dźwięk z gry, ale pozostaje kwestią nagrywanie dźwięku z mikrofonu. O ile nagrywam tylko swoje komentarze to wszystko jest banalnie. Gra (obraz+dźwięk) dxtory + AA na mikrofon.
Problematyczne wydaje mi się jedynie gdy robimy gameplay kooperacji, bo chcemy słyszeć to co do nas mówią i to rejestrować. Nawet jeśli da się to załatwić mikserem i dwoma kartami dźwiękowymi (usb+integra) o tyle nie wiem czy będę mógł jednocześnie nagrywać w AA dźwięk ze swojego mikrofonu + miks stereo z drugiej karty dźwiękowej (dźwięk z komunikatora)

Po zagrajpedi tutaj trafiłem i zanim się zacząłem zastanawiać nad rejestracją tutaj to przeczytałem ją chyba 2 razy ;) tak apropo naprawdę dobra robota z tą zagrapedią zwłaszcza dla osób które (nie tak jak ja) chcą w najprostszy sposób zacząć coś nagrywać.
polubienia 0 +1
RE: Adobe Audition - nagrywanie z kilku źródeł w tym samym czasie
Fizyda napisał(a):o tyle nie wiem czy będę mógł jednocześnie nagrywać w AA dźwięk ze swojego mikrofonu + miks stereo z drugiej karty dźwiękowej (dźwięk z komunikatora)

Dlatego właśnie powstał Dxtory ;] On załatwia Twój problem od strony nagrywania głosu. Możesz też użyć dwóch programów. Generalnie odradzam Ci nagrywać głos znajomego na poważnie - niech on przyśle ci nagranie. Jeśli nie chcesz Dxtory, to Free Skype Recorderem możesz nagrać samą rozmowę po prostu po to, by móc łatwo całość zsynchronizować.

Fizyda napisał(a):tak apropo naprawdę dobra robota z tą zagrapedią zwłaszcza dla osób które (nie tak jak ja) chcą w najprostszy sposób zacząć coś nagrywać.

Dzięki ;] W planach jest rozbudowanie tak, by każdy znalazł coś dla siebie. Kwestia użycia waluty czasowej.
polubienia 0 +1

www
RE: Adobe Audition - nagrywanie z kilku źródeł w tym samym czasie
Kern3l napisał(a):Dlatego właśnie powstał Dxtory ;] On załatwia Twój problem od strony nagrywania głosu. Możesz też użyć dwóch programów. Generalnie odradzam Ci nagrywać głos znajomego na poważnie - niech on przyśle ci nagranie. Jeśli nie chcesz Dxtory, to Free Skype Recorderem możesz nagrać samą rozmowę po prostu po to, by móc łatwo całość zsynchronizować.
Ok, dxtory nagrywa dźwięk z gry i oddzielnie z mikrofonu, ale nie zawsze jest tak kolorowo ;)
Wiadomo, tylko jeśli jest więcej osób grających łatwiej będzie wszystko zsynchronizować mając nagraną całość w kiepskiej jakości.

Edit:
Kern3l - jak możesz odnieś się jeszcze do tego:
Fizyda napisał(a):Problematyczne wydaje mi się jedynie gdy robimy gameplay kooperacji, bo chcemy słyszeć to co do nas mówią i to rejestrować. Nawet jeśli da się to załatwić mikserem i dwoma kartami dźwiękowymi (usb+integra) o tyle nie wiem czy będę mógł jednocześnie nagrywać w AA dźwięk ze swojego mikrofonu + miks stereo z drugiej karty dźwiękowej (dźwięk z komunikatora)
polubienia 0 +1
RE: Adobe Audition - nagrywanie z kilku źródeł w tym samym czasie
Na to odpowiada link z FAQ ;] Jak tylko to idzie na dwa DACe, to by słyszeć oba musisz mieć mikser lub, od biedy, kabel 2x męski minijack -> 1x żeński minijack (rzadkie). Z nagrywaniem nie ma problemu - Dxtory lub dwa oddzielne programy.
polubienia 0 +1

www
RE: Adobe Audition - nagrywanie z kilku źródeł w tym samym czasie
No i wszystko w tym temacie, ostatnie pytanie było tylko sprawdzające czy zrozumiałem :P
Ogólnie dzięki za rozmowę, zwłaszcza że ciężko znaleźć kogoś o rozmowach o sprzęcie profesjonalnym w teorii. Na innym forum od razu by się zaczęło po co wydawać tyle kasy, nikt tak nie robi tylko profesjonaliści (ja lubię robić wszystko profesjonalnie, na 150% i więcej, a nie prosto - jak wszyscy, czy tam większość), za dużo z tym zachodu .... bla bla bla ... Ogólnie myślę że zacznę tutaj częściej zaglądać ;)
polubienia 0 +1
RE: Adobe Audition - nagrywanie z kilku źródeł w tym samym czasie
Fizyda napisał(a):ja lubię robić wszystko profesjonalnie, na 150% i więcej, a nie prosto - jak wszyscy, czy tam większość

Miło mi Cię poznać ;]

Skoro temat wyczerpany, to zamykam. Jeśli ktoś będzie chciał coś dodać istotnego - PM me.
polubienia 0 +1

www