Wolne renderowanie niektórych fragmentów

RE: Wolne renderowanie niektórych fragmentów
Dokładnie rozumiem to, że film jest gdzieś większy, a gdzieś mniejszy, ale nie rozumiem dlaczego akurat gdy kamera jest z dala samochodu jest on większy :D
A poza tym, jaką masz kartę graficzną?
polubienia 0 +1
RE: Wolne renderowanie niektórych fragmentów
Zrób dla testu kilka innych klipów nagranych tych cięższych scenerii i tylko tych lżejszych i sprawdź który się renderuje wolniej / szybciej dla potwierdzenia.
polubienia 0 +1

www
RE: Wolne renderowanie niektórych fragmentów
No więc zrobiłem jeszcze test w Payday 2. Wyniki podobne jak w Dircie. Gdy patrzyłem się gdzieś na ścianę/podłogę, film renderował się zdecydowanie szybciej, niż gdy patrzyłem się na całe otoczenie. Bardzo dziwna sytuacja z tym Bandicamem. Gdy powtórzyłem te sceny nagrywając za pomocą DxTory w 60 fps (w pliku i tak było około 50 fps, bo z nieznanych mi przyczyn DxTory nagrywa mniej fpsów niż jest w grze) to całość filmu renderowała się w takim samym tempie.
polubienia 0 +1